Ieri sera, presso l'innovation hub Nana Bianca a #Firenze, si è tenuta la cerimonia di premiazione degli #italianvideogameawards, dove sono stati proclamati gli attesissimi vincitori della undicesima edizione del prestigioso #premio.
La cerimonia, trasmessa in diretta sul canale Twitch di First Playable, è stata anche per quest'anno presentata da Aoife Wilson, giornalista, critica e streamer irlandese. I vincitori dei premi in concorso sono stati selezionati da una prestigiosa giuria, composta da sette esperti e professionisti di spicco del settore videoludico internazionale, quali: Vikki Blake: giornalista, critica, editorialista e consulente; Mike Channell: co-editor di Outside Xbox; Lucy James: Senior Video Producer presso GameSpot e Creative Producer presso Giant Bomb; Imogen Mellor: giornalista freelance, streamer e presentatrice; Alexis Trust: Communication Manager presso Chucklefish; Jake Tucker: caporedattore di TechRadar Gaming; Ross Thompson: content creator, Consultant & Advisor in gaming ed esports.
I vincitori degli #italianvideogameawards di quest'anno sono:
Best Italian Game - tERRORbane (BitNine Studio)
Best Innovation - Saturnalia (Santa Ragione)
Best Italian Debut Game - Venice 2089 (Safe Place Studio)
Outstanding Italian Company - Ubisoft Milan
Outstanding Individual Contribution - Cristina Nava (Ubisoft Milan)
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