Cookie Consent by Free Privacy Policy website Niantic introduce Lightship ARDK 3.0 per tutti gli sviluppatori AR
ottobre 31, 2023 - Niantic

Niantic introduce Lightship ARDK 3.0 per tutti gli sviluppatori AR

  • Disponibile pubblicamente in versione beta da giugno, l'SDK AR aggiornato è il kit di strumenti più completo per le esperienze in realtà aumentata (AR) su iOS e Android
  • Grazie alla solida integrazione con AR Foundation, le funzionalità AR avanzate di Niantic sono compatibili con app nuove ed esistenti 
  • Le nuove funzionalità AR condivise consentono a più utenti di partecipare a esperienze multigiocatore in modo più facile che mai 
  • Gli sviluppatori possono usare le mappe di Lightship, completamente personalizzabili, per aggiungere l'AR di localizzazione sfruttando i numerosi dati di localizzazione umana di Niantic

Niantic Inc., azienda di sviluppo software che ha lanciato le app in realtà aumentata Pokémon GO, Pikmin Bloom e Peridot, ha appena rilasciato l'ultima versione del kit di sviluppo AR, Lightship 3.0, il set di strumenti e servizi più completo disponibile per creare nuove applicazioni AR o per aggiungere la funzionalità AR alle app basate su Unity esistenti, su dispositivi iOS e Android. Lightship si sovrappone ad AR Foundation ed estende funzionalità come Meshing per essere direttamente compatibile con i dispositivi non LiDAR. Meshing è la funzionalità principale delle applicazioni AR che consente di rendere più realistica l'AR perfezionando la fisica, l'occlusione, la luce, l'alternanza tra i due mondi e molto altro. Gli strumenti Playback e Mocking di Lightship permettono agli sviluppatori di creare e testare l'AR direttamente nell'editor, risparmiando ore di iterazione al giorno.

 

Le nuove funzionalità in Lightship 3.0 includono Co-localizzazione multigiocatore tramite Lightship VPS (Visual Positioning System) o immagini target: gli utenti possono puntare il proprio dispositivo verso una posizione VPS; così facendo, possono accedere automaticamente a una sessione multigiocatore nella quale tutti i partecipanti sono sincronizzati con la posizione reale. Nella versione 3.0 sono disponibili 20 classi di segmentazione semantica, una navigation mesh dinamica e la possibilità di ancorare e fissare contenuti in posizioni reali. 

 

Lightship 3.0 è disponibile gratuitamente con un account di sviluppatore su lightship.dev

 

"Lightship 3.0 porta la magia della realtà aumentata nel mondo reale ed è facile da usare", ha affermato Brian McClendon, Vicepresidente senior dell'ingegneria e Responsabile commerciale per le piattaforme Niantic. "Lightship è ideale per gli sviluppatori di Unity che vogliono aggiungere l'AR di localizzazione e funzionalità AR visive ai giochi e alle applicazioni esistenti, ed è il punto di partenza perfetto per chiunque desideri creare nuovi progetti per dispositivi mobili nel mondo reale", ha aggiunto. "E dato che la nostra è una strategia multipiattaforma, gli investimenti nell'utilizzo dei nostri strumenti per i dispositivi mobili continueranno a essere vantaggiosi poiché sono disponibili nuovi formati per l'AR passthrough e altri nuovi dispositivi fissati sulla testa".  

 

Dall'introduzione della versione beta a giugno, alcuni sviluppatori hanno creato nuove esperienze e testato le funzionalità di ARDK 3.0. Le app rese disponibili di recente o che lo diventeranno prossimamente includono: 

 

Kinfolk di Shakers Tech, usa VPS e Lightship Maps per dare vita a monumenti AR reinventati con personaggi storici delle comunità Black e Brown sottorappresentati. Presto sarà disponibile una nuova Signature Series con nuove opere di artisti selezionati a New York. 

Matter AR di Hot Dark Matter è un'app in realtà aumentata geospaziale che usa VPS e AR condivisa per aiutare i giocatori a creare e combinare una serie di oggetti in stile voxel per poi combattere insieme. Include la versione beta di un LaserTag per un massimo di quattro giocatori in un battle royale epico.  

Mirror Planet di Savy Soda è un gioco di ruolo di geolocalizzazione GameFi (gaming finance) che integra VPS e segmentazione semantica di Lightship in un'esperienza nel mondo reale in cui i giocatori possono ottenere ricompense reali a seconda di come scelgono di giocare (come cittadini, proprietari terrieri, commercianti o sindaci), svolgendo attività quotidiane basate sul ruolo che ricoprono. 

Rodney Mullen's Skatrix di Reality Crisis è il primo videogioco di skateboard AR, che spinge gli utenti a escogitare soluzioni intelligenti per usare l'ambiente e l'architettura circostanti. Usa VPS e Lightship Maps per dare ai giocatori la capacità di proiettare la loro creatività nel mondo reale e la possibilità di partecipare attivamente nella community di skater.  

Scrylight di Spectropia è un'esperienza di caccia ai fantasmi AR che usa più funzionalità di Lightship per alimentare il suo Scrylight Engine, creando entità spettrali generate in modo procedurale in posizioni reali per un massimo di quattro giocatori contemporaneamente. 

Step Into Biology di Zoic Labs è un'esperienza educativa in realtà aumentata multigiocatore che funziona come strumento di apprendimento e di valutazione per studenti e docenti. Gratis per gli studenti con un codice ricevuto dai docenti, Step Into Biology crea interessanti escursioni AR mentre gli studenti esplorano cinesteticamente varie esperienze di biologia (solo per iOS, progettata appositamente per iPad).